Мета роботи:
- Створити інформаційні матеріали, що пояснюють виникнення залежності від гри;
- Пояснити як визначити залежність людини від гри;
- Навчити як утриматися від ігрової залежності.
Всі ми частково люди азартні, тільки у кожного азарт проявляється по-своєму. Людина, провідний здоровий спосіб життя, азартно з тяжкому рюкзаком лізе в гору, дачник азартно засіває свої шість соток, хтось азартно дивиться футбол, хтось азартно читає книги, а деякі азартно грають в азартні ігри, потрапляють в залежність від азарту під назвою «ігроманія».
БЕРЕЗЕНЬ 1 - д/н компакт-диску(1983) 10 - д/н телефону (1876) 22 - д/н процесору Intel Pentium (1993) 26- д/н макровіруса Melissa (1999) 28 - перша в світі угода з продажу комп'ютера. Покупцем машини UNIVAC I стає Бюро Перепису Населення США (1946)